OVERTIMEWORKS / TECHNOLOGY STARTUP

산업과 창작 사이,
새로운 도구를 만듭니다.

산업자동화의 경험을 바탕으로 AI·웹 소프트웨어와
웹툰·영상 제작 도구를 개발하는 기술 스타트업입니다.

제품·R&D 살펴보기AUTOMATION · SOFTWARE · MEDIA
SOUTH KOREA
ENGINEERING & CREATIVE TECHNOLOGY.아래로 스크롤

01 / COMPANY

현장과 창작을 연결하는
소프트웨어를 개발합니다.

오버타임웍스는 산업자동화와 AI 소프트웨어를 기반으로, 일하는 방식과 콘텐츠 제작 과정을 개선하는 도구를 만듭니다.

제어 시스템과 웹 서비스부터 WebtoonEngine 같은 미디어 제작 도구까지. 실제 작업에서 마주한 문제를 출발점으로 기획, 개발, 검증을 이어갑니다.

02 / BUSINESS AREAS

세 영역을 잇는 기술

기계를 움직이는 기술에서
콘텐츠를 만드는 기술까지.

01 / AUTOMATION

산업자동화

PLC·다축 모션·HMI와 장비 통신을 연결합니다. 시뮬레이션과 디지털 트윈으로 동작을 시각화하고, 제어와 소프트웨어의 접점을 개발합니다.

Motion control · Digital twins
02 / SOFTWARE

AI·웹 소프트웨어

반복적인 개발 업무를 AI 도구와 웹 서비스로 연결합니다. 빌드·진단·데이터 수집부터 사람이 사용하는 화면까지 개발합니다.

AI tools · Web services · MCP
03 / MEDIA

미디어 제작 기술

웹툰·영상·카드뉴스 제작 과정을 소프트웨어로 연결합니다. 대본·컷·음성·자막·합성과 검토를 위한 도구를 연구·개발합니다.

Webtoon · Video · Production tools

03 / PRODUCTS & R&D

아이디어가 작품이 되는
과정을 개발합니다.

웹툰·영상·카드뉴스 제작을 위한
자체 도구와 제작 환경을 연구·개발합니다.

01 / INTERACTIVE WEBTOON개발 중

WebtoonEngine

웹툰의 제작 방향, 컷과 내레이션, 레이어 합성을 하나의 흐름으로 정리하는 엔진. 원본을 보존하는 패널 검수와 스크롤 데모를 개발하고 있습니다.

  • 제작 방향·패널·내레이션 관리
  • 원본을 보존하는 컷 검수
  • 레이어 합성·스크롤형 시연
02 / VIDEO PRODUCTION프로토타입

Shorts Lab

대본을 음성·자막·영상 구성으로 연결하는 템플릿 기반 제작 실험. 결과를 렌더링하고 장면 단위로 확인하는 흐름을 만들고 있습니다.

  • 대본 기반 음성·자막 구성
  • 템플릿 기반 영상 합성
  • 장면 확인·영상 렌더링
03 / PRODUCTION TOOLS개발 중

ShortsAutomation

대본, 작업 큐, 생성 결과와 검토 상태를 한곳에서 관리하는 제작 도구. 카드뉴스 합성과 문구 검증을 포함한 제작 기반을 개발하고 있습니다.

  • 작업·결과물·검토 상태 관리
  • 카드뉴스 템플릿·합성
  • 문구 보존·가독성 검사

04 / TECHNOLOGY & PROJECTS

제품을 만드는 기술 기반

자체 개발한 소프트웨어와
대표의 엔지니어링 경험을 소개합니다.

6 PROJECTS
Slop Games의 게임 발견 페이지
01 / WEB PLATFORM

Slop Games

작은 브라우저 게임을 발견하고 공유하는 공개 카탈로그.

slop-games.com
Nova Merge의 행성 합치기 게임 시작 화면
02 / BROWSER GAME

Nova Merge

행성을 떨어뜨리고 합치는 물리 퍼즐. 움직임과 반응을 설계한 게임.

게임 플레이하기
공약추적기의 공개 데이터 통계 대시보드
03 / PUBLIC DATA

공약추적기

공약과 이행 현황을 정책 분야·정당·지역별로 탐색하는 웹 서비스.

ratemypolitician.kr
05 / ROBOTICS대표 기술 경력

로봇 모션 제어

대표는 PLCopen 기반 그룹 모션 제어, CNC 응용 개발과 기술 교육을 경험했습니다. 다축 제어와 재사용 가능한 로직에 대한 이해를 바탕으로 개발합니다.

PLCopen · G-Code · RTOS
06 / DIGITAL TWIN대표 기술 경력

구현 전에, 가상에서 검증하기

대표의 공정 시뮬레이션·제어 시스템 연동 경험을 기반으로, 가상 환경에서 공정 흐름과 장비 간 상호작용을 검토하는 기술을 다룹니다.

Simulation · OPC UA

05 / BUILD WITH US

OVERTIMEWORKS.KR

함께 만들 다음 가능성을
이야기해 주세요.

개발·기술 협업·미디어 제작 도구에 대해 문의해 주세요. 필요한 기능과 현재 환경을 함께 검토합니다.

ENGINEERING BACKGROUND

대표의 기술 경력을 바탕으로 정리한 내용입니다. 특정 회사·설비를 식별할 수 있는 자료는 공개하지 않습니다.